[LayaAir3]携带PhysicsColliderComponent的节点跨场景相关问题
版本3.1.4,发现组件的_collider属性只有在new的时候设置过一次_physicsManager,如图1; onEnable的时候只是将_collider加入当前场景下的_physicsManager中,但没有设置_collider的_physicsManager属性,如图2;如果跨场景复用,_collider的_physicsManager一直是new时候设置的引用,会出现问题的吧
----
另外催更一下Cannon插件,应该很久没维护了
https://ask.layabox.com/question/52856
----
另外催更一下Cannon插件,应该很久没维护了
https://ask.layabox.com/question/52856
没有找到相关结果
已邀请:
要回复问题请先登录
1 个回复
layaAir小孟
赞同来自: