[LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发

demo中的子弹和敌人是通过对象池创建的,都有刚体和碰撞组件。子弹通过对象池创建后,发现有概率无法击杀敌人(会穿过敌人)。打日志发现是子弹的碰撞事件没有正常触发,不确定是引擎bug还是程序逻辑bug。附件是demo,包含一个txt文本说明,希望官方能协助查下原因。
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炳志要爆发

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已解决。原来子弹是挂在不同英雄身上,复用就会出现问题。调整为把需要复用的子弹挂在同一节点下就可以了。具体原因不清楚。

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