[LayaAirIDE3]使用3.3.2版本新建未改动的3d shader脚本的材质挂不到3d节点上
发现3.3.2新建的shader脚本多了一个"shaderType"字段, 3d shader里的默认值为1, 是否应该默认为2, 看了一眼其他类型shader脚本模板的shaderType, 似乎跟源码里 ShaderFeatureType 也对不上
另外用常数不能一眼看懂,还是希望直接改成字符串方便理解,看源码里也有读取字符串的方式
另外用常数不能一眼看懂,还是希望直接改成字符串方便理解,看源码里也有读取字符串的方式
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