[LayaAirIDE3]使用3.3.2版本新建未改动的3d shader脚本的材质挂不到3d节点上

发现3.3.2新建的shader脚本多了一个"shaderType"字段, 3d shader里的默认值为1, 是否应该默认为2, 看了一眼其他类型shader脚本模板的shaderType, 似乎跟源码里 ShaderFeatureType 也对不上
 
另外用常数不能一眼看懂,还是希望直接改成字符串方便理解,看源码里也有读取字符串的方式
屏幕截图_2025-10-07_063702.png
已邀请:

要回复问题请先

商务合作
商务合作