laya是承载在原生的浏览器div中的吗?如何让laya层向其他div层传递事件?
LayaAir引擎2D • Laya_XS 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2158 次浏览 • 2017-02-18 16:41
Laya对Mac系统的支持太low了吧
LayaAir IDE • Laya_XS 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 2827 次浏览 • 2017-02-18 16:24
引擎代码报错
LayaAir引擎2D • Laya_XS 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1863 次浏览 • 2017-02-18 10:52
layabox 支持渲染到纹理吗
LayaAir引擎3D • Laya_XS 回复了问题 • 4 人关注 • 2 个回复 • 3510 次浏览 • 2017-02-18 10:48
脚本手动添加组件到UI不显示
LayaAir引擎2D • Laya_XS 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2199 次浏览 • 2017-02-18 10:44
关于UI编辑器的小建议
LayaAir IDE • Laya_XS 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 2642 次浏览 • 2017-02-18 10:43
layabox air2d之RenderSprite3d错误
LayaAir引擎2D • Laya_XS 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 1968 次浏览 • 2017-02-18 10:41
根据laya官方使用百度地图的例子,要怎么才能把laya文本调整到地图层上层,如图
LayaAir引擎2D • Laya_XS 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 2175 次浏览 • 2017-02-18 10:39
LayaBox怎么调用微信jssdk
LayaAir引擎2D • Laya_XS 回复了问题 • 5 人关注 • 2 个回复 • 3286 次浏览 • 2017-02-18 10:38
每次进行预加载的时候都会重新加载图片
LayaAir IDE • Laya_XS 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 2520 次浏览 • 2017-02-18 10:36
关于染渲器的若干问题。
LayaAir引擎2D • Laya_XS 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1737 次浏览 • 2017-02-18 10:29
laya图层挡住了百度地图层。百度地图层无法移动
LayaAir引擎2D • Laya_XS 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 3394 次浏览 • 2017-02-18 10:21
new GlowFilter Uncaught TypeError: GlowFilter is not a constructor
LayaAir引擎2D • Laya_XS 回复了问题 • 1 人关注 • 3 个回复 • 2884 次浏览 • 2017-02-18 10:13
laya中获取位置Geolocation.watchPosition(successHandler, errorHandler)
LayaAir引擎2D • Laya_XS 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1884 次浏览 • 2017-02-18 10:08
官网关于3D的教程 都和unity打交道啊 ,有的人没学过unity啊
LayaAir引擎3D • cuixueying 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 2160 次浏览 • 2017-02-17 18:43
Laya有没有检测容器是否关闭的方法?
LayaAir引擎2D • cuixueying 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2410 次浏览 • 2017-02-17 18:41
Test类继承 Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面
LayaAir引擎2D • 157*****121 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 2559 次浏览 • 2017-02-17 13:31
ts文件改内容后,对应js文件没有相应修改
LayaAir引擎2D • Laya_XS 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 2086 次浏览 • 2017-02-17 13:01
WebGL 绘制图形报错
LayaAir引擎2D • cuixueying 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2038 次浏览 • 2017-02-17 12:42
图片跨域不能加载吗
LayaAir引擎2D • cuixueying 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 3300 次浏览 • 2017-02-17 12:41








