解决跨域相关!

152*****794 回复了问题 • 43 人关注 • 18 个回复 • 44541 次浏览 • 2022-11-04 14:07 • 来自相关话题

关于IOS15测试版更新导致Laya2D项目黑屏或显示错乱的解决方法

小小泽 发表了文章 • 8 个评论 • 5976 次浏览 • 2021-06-28 16:22 • 来自相关话题

目前我们发现有开发者反馈在ios15上的项目出现了一些问题,经过我们的排查确定是因为ios15的一些更新所导致的。如果开发者在ios15上遇到花屏或者黑屏的现象,可以参考下面的解决方案。
 1、在ios15测试版中Laya2D项目黑屏的问题,可以在项目中使用
Config.isAntialias = true可以规避黑屏的问题
2、在ios15测试版中Laya2D项目显示错乱的问题可以在项目中使用
Config.useWebGL2 = false;
规避WebGl2导致错乱的问题




3、如果黑屏不想开启抗锯齿(Config.isAntialias = true)[开抗锯齿会影响性能],也可以在 Context 类的 set2DRenderConfig 方法中,添加以下两行(请看截图确认)gl.enable(gl.SCISSOR_TEST);
gl.scissor(0, 0, RenderState2D.width, RenderState2D.height); 查看全部
目前我们发现有开发者反馈在ios15上的项目出现了一些问题,经过我们的排查确定是因为ios15的一些更新所导致的。如果开发者在ios15上遇到花屏或者黑屏的现象,可以参考下面的解决方案。
 1、在ios15测试版中Laya2D项目黑屏的问题,可以在项目中使用
Config.isAntialias = true可以规避黑屏的问题
2、在ios15测试版中Laya2D项目显示错乱的问题可以在项目中使用
Config.useWebGL2 = false;
规避WebGl2导致错乱的问题
1.png

3、如果黑屏不想开启抗锯齿(Config.isAntialias = true)[开抗锯齿会影响性能],也可以在 Context 类的 set2DRenderConfig 方法中,添加以下两行(请看截图确认)
gl.enable(gl.SCISSOR_TEST);
gl.scissor(0, 0, RenderState2D.width, RenderState2D.height);

分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示!

ME 回复了问题 • 12 人关注 • 4 个回复 • 6387 次浏览 • 2021-05-14 09:46 • 来自相关话题

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